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《DotA系列》白金攻略:野怪和小兵完全指南(上)

[10-05 23:53:27]   来源:http://www.5ijcw.com  游戏攻略   阅读:8835

概要:*它们守护的范围是600,换句话说,在这个范围内它们会和你打个你死我活。如果你逃到600的范围外,他们会继续追你3秒钟,然后掉转头回到他们最初“守护”的地方。*就是靠着这多出来的3秒钟,你就有可能把它们引出500到1000的距离,成功的话,这个“被遗弃”的野点就会刷新。当这批怪回去后,你就会有两组怪在同一个野点。同理,你可以刷出3组甚至更多的野怪在同一个地方。(不过只是为了玩玩)*你线上的小兵(食尸鬼/男巫 或者 树人/风德)分别拥有一个500(近身)和800(远程)的Aggro距离。因此,如果有任何单位在这个距离(距离你的小兵)攻击你,你的小兵会无视他们原来的目标转而过来帮你。野点刷新区域:
《DotA系列》白金攻略:野怪和小兵完全指南(上),标签:电脑游戏攻略,单机游戏攻略,http://www.5ijcw.com

  *它们守护的范围是600,换句话说,在这个范围内它们会和你打个你死我活。如果你逃到600的范围外,他们会继续追你3秒钟,然后掉转头回到他们最初“守护”的地方。

  *就是靠着这多出来的3秒钟,你就有可能把它们引出500到1000的距离,成功的话,这个“被遗弃”的野点就会刷新。当这批怪回去后,你就会有两组怪在同一个野点。同理,你可以刷出3组甚至更多的野怪在同一个地方。(不过只是为了玩玩)

  *你线上的小兵(食尸鬼/男巫 或者 树人/风德)分别拥有一个500(近身)和800(远程)的Aggro距离。因此,如果有任何单位在这个距离(距离你的小兵)攻击你,你的小兵会无视他们原来的目标转而过来帮你。

  野点刷新区域:
  接下来的图片会帮助你理解之前Ironfisto提到的长方形区域指的是什么。



  所以你需要做的事就是在刚好一分钟的时候把那些野怪拉离他们的刷新区域。听起来很简单是吧?下面给出的图片提供一个准确的时间会让你觉得更加轻松。
  


  (译者:非常有用的两张图。第二张图中上下路分别有一个15秒的,那个应该是引怪让小兵和怪打的时间点。)

3.06 Creep的升级

  由双方基地刷新的小兵(树人,德鲁伊,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:
  * 增加生命值和伤害
  * 增加小兵的数量
  * 摧毁对方兵营之后的升级
  
  对HP和伤害的定期升级:
  This upgrade happens every 7:30 minutes. This is indicated in the creep's portrait like below:
  这种升级每过7:30会发生一次,会标记在小兵的状态栏里,如下图所见:



  如此类推,15分钟的时候这个数字就会变成2.
  请记住这个升级只对树人/食尸鬼,德鲁伊/男巫有效,对弩车/绞肉车没有影响。
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  这个升级的作用为::
  * +10 HP
  * +1 最小/最大伤害(对树人/食尸鬼)
  * +2 最小/最大伤害(对德鲁伊/男巫)
  
  下面给一个例子让你更好理解
  树人初始HP: 550
  树人初始伤害: 19-23
  经过22:30后(3次升级),树人将会变成:
  HP: 580
  伤害 22-26
  
  小兵数量的增加:
  如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。
  * 树人/食尸鬼会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
  * 德鲁伊/男巫,弩车/绞肉车会在45:00增加一个,上限为2.
  
  举例:
  这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个树人/食尸鬼+2个德鲁伊/男巫+2弩车/绞肉车.
  
  或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1:17:00, 33:30, 50:00.
  至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。
  
  概括说:
  
  * 1:30 - 3 肉搏, 1 远程 (1 攻城)*
  * 17:00 - 4 肉搏, 1 远程 (1 攻城)
  * 33:30 - 5 肉搏 1 远程 (1 攻城)
  * 45:00 - 5 肉搏, 2 远程 (2 攻城)
  * 50:00 - 6 肉搏, 2 远程 (2 攻城)
  
  * 弩车/绞肉车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。
  注意:对-lm,-rd模式不适用
  
  当摧毁对方兵营时候的升级:
  当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:
  
  树人/食尸鬼
  HP = 150 + 9a
  最小伤害 = 17 + a
  最大伤害 = 21 + a
  护甲 = +1
  
  其中 a = 小兵等级(状态栏那个数字)
  
  德鲁伊/男巫
  HP = 175 + 8a
  最小伤害 = 20 + a
  最大伤害 = 20 + a
  护甲= +1
  
  QUOTE
  弩车/绞肉车
  伤害由 35-46 提升到 51-62, 其他不变。
  
  
  举例:
  如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时熟人的状态为:
  
  HP = 580 + 150 + 9(3) = 757
  伤害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50
  护甲 = 2 + 1 = 3
  
  
  超级兵
  当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。
  注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。

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