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DotA 清晨酒馆 - 魅惑魔女 英雄攻略

[10-05 23:53:27]   来源:http://www.5ijcw.com  游戏攻略   阅读:8554

概要: 相关推荐:《dota》专题玩DOTA半年多了,初学的时候一直是一个人在摸索,因为以前玩SOLO的关系一直在RN浏览信息,所以玩DOTA也是在RN上找资料,刚玩时都是打RANDOM,RAN到什么英雄就切出来在RN上找这个英雄资料,如有就边看资料边玩,没有就REPICK掉,因为一直没有小鹿的资料,所以初学的时候一直就没玩过这个英雄,加之在路人也少见人选这个英雄,而选的人经常超神,所以对小鹿一直感觉很神秘。后来玩多了一直感觉这个英雄很独特,但是仅仅是独特,并不是个强大的英雄,但是却非常喜欢她这种独特。下面就说说对这个英雄的个人理解,希望对新人有所帮助,也希望各个
DotA 清晨酒馆 - 魅惑魔女 英雄攻略,标签:电脑游戏攻略,单机游戏攻略,http://www.5ijcw.com






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玩DOTA半年多了,初学的时候一直是一个人在摸索,因为以前玩SOLO的关系一直在RN浏览信息,所以玩DOTA也是在RN上找资料,刚玩时都是打RANDOM,RAN到什么英雄就切出来在RN上找这个英雄资料,如有就边看资料边玩,没有就REPICK掉,因为一直没有小鹿的资料,所以初学的时候一直就没玩过这个英雄,加之在路人也少见人选这个英雄,而选的人经常超神,所以对小鹿一直感觉很神秘。后来玩多了一直感觉这个英雄很独特,但是仅仅是独特,并不是个强大的英雄,但是却非常喜欢她这种独特。下面就说说对这个英雄的个人理解,希望对新人有所帮助,也希望各个老鸟提出您们宝贵意见。


——楔子


照常规的先来看下基本资料


 




初始射程 (Base Range): 550|初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7


初始移动速度 (Base Move Speed): 295|初始防御 (Base Armor): 2.0


基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence|初始攻击力 (Base Damage): 37 - 47


初始力量值 (Base Strength): 16|初始敏捷值 (Base Agility): 19|初始智力值 (Base Intelligence): 16


力量增长系数 (Strength Growth): 2.0|敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.8|智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.8


 




推进 (Impetus) [T]


提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。


法球效果


英雄攻击 神圣(魔法)伤害


冷却时间:6/5/4/0秒


魔法消耗:40/45/50/55点


Gives strength to the Enchantress' attacks, causing them to deal greater damage the further away the target is.


一级 - 造成相隔距离4%的额外伤害。


二级 - 造成相隔距离8%的额外伤害。


三级 - 造成相隔距离12%的额外伤害。


四级 - 造成相隔距离16%的额外伤害。


Level 1 - Causes Aiushtha's attacks to deal more damage the further away the target is. Deals 4% of the distance in damage.


Level 2 - Causes Aiushtha's attacks to deal more damage the further away the target is. Deals 8% of the distance in damage.


Level 3 - Causes Aiushtha's attacks to deal more damage the further away the target is. Deals 12% of the distance in damage.


Level 4 - Causes Aiushtha's attacks to deal more damage the further away the target is. Deals 16% of the distance in damage.







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魅诱 (Enchant) [C]


操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续7秒。


施法距离:700


冷却时间:30/25/20/15秒


魔法消耗:65点


Brings target unit under control of Aiushtha. If the unit cannot be converted, it will instead by slowed.

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