龙之崛起攻略
围墙和道路的交叉口会有门。门的作用类似路障,可以阻止某些你不想要的人进来。不过门的好处是你可以用滑鼠右键点击在门上设定你希望让哪类型的人通过。人的类型有三种:市场送货员 (包括广播员和表演者),传教士 (和尚、学者、牧师),和视察员。
围墙是非常好用的工具,希望各位玩家能多多利用它。它将会为你的城市带来更多的挑战和乐趣。
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美化环境
在这一款新作中,环境被美化的因素已更为重要,不仅能够使到屋宅升级,甚至水井(wells)、巡察塔(Inspector's Tower)和守卫塔(watchtowers)非要环境美化后才能升级,以提供更清洁的食水,及增加巡察员(Inspectors)和捕快(guards)的人数。
如旧作般,要美化一个地区的环境,就要多建花园和凋像等,而在新作中,有美化功效的建设多达廿四种,包括了花园(gardens)、凋像(sculptures)、观众席(pavilions)、池塘(ponds)、太极公园(tai chi parks)、私人花园(private gardens)、大道(grand and imperial roads)、屋宅围墙(residential walls)和花树(flowering trees),它需要以现钱建成,但不必需要劳工去建设。
由于游戏中是为了确保居民住在一个舒适的环境中,首先当然要远离喧闹的工商业区,那么就再加以上的美化建设,就可以取得赏心悦目(desirability)的正面影响。
其中,宫殿(Palace)也有美化邻近地区的影响。
如前提的风水影响,除了屋宅围墙、大道和花园三种之外,其他的美化建设如凋像等,是受风水五行理论所影响,若在一处有五行属性相克的地方盖了一个凋像,可能会弄巧成拙,不仅没有美化到当地的环境,甚至带来不吉。
在新作中,也提供最特殊的美化建设,即是中国地方常见到的屋宅围墙,它共分成土墙和砖墙两种,它并没有以城墙般那么厚,所以不能用来抗敌,它主要是把所围起的住宅区与外隔绝,如此墙外的建筑物就不会负面影响墙内的住宅。
更奇特的是,住宅围墙也有路障的功能,只允许特定的漫游路人通过而己,所谓的漫游路人(walkers)即是专为提供各种服务的人员,办法就是在一座大门上按一下右键,就可以设定该让那种漫游路人通过,所可以设定的漫游路人有三种:
1.市场路人 (market square walkers)
- 摊贩 (peddlers)
- 广播员 (announcers)
- 庆典艺人 (festival performers)
2.宗教路人 (religion walkers)
- 算卦人 (diviners)
- 祭司 (priests)
- 学者 (scholars)
- 僧侣 (monks)
3.巡察员 (inspectors)
比如说,把其中一座大门设为只允许市场路人可通过,那么摊贩、广播员和庆典艺人可以自由出入,而宗教路人和巡察员就无法通过。
无论如何,游戏并没有取消路障(Road Blocks)的设定,因为工业区并没有屋宅围墙,所以要依靠路障来安排路人的路线。
Commerce
新作中仍保留 (3格x3格) 的仓库(Warehouse),与法老的Storage Yard异曲同工,并有 (4格x4格)的贸易场(Trading Posts),与宙斯的 Trade Buildings相同。
至于旧作的谷仓(Granary)由 (5格x5格)的磨坊(Mill)所代替,这个磨坊的其中2格x2格是用于储货,而其他位置则用来处理各种食物,如饭(rice)、肉(meat)、卷心菜(cabbage)、粟(millet)和鱼(fish)。
由于市集在中国人生活中扮演重要的角色,新作的市场(Market Square)也是一个娱乐场地,每逢举行庆典(农历新年),游行队伍(龙?#123;团)是从市场开始出发,并会在市场处舞?#123;舞龙。
如宙斯般,一个市场可以安置不同的店舖,游戏中有两种市场,一种是『普通』(Common)的,只可设四间店舖,另一种是大型(Grand)的,可以建六间,若在住宅区中欲建设富裕之家(有关资料请参阅住宅),就需要建大型市场,而只建造普通住宅的话,普通市场已经足够了。
同时,市场大小的建设也视于住宅区情况而定,因为大型市场将会提供较多的摊贩.
Monuments
谈到中国的古代建筑物,是一件相当可悲的事情,因为现今所存有的伟大建筑物,都是出自于平民之手,由血和泪所建成的,但若不是君主压逼下也不会完成如此宏伟的建筑,如万里长城和兵马俑等。
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