龙之崛起攻略
风水
风水就是自古中国就有的地理学。风水学的看法是,土地上有一条条如人类静脉般的“气”。风会散气,水会集气。风水师的工作就是研究一块地而找出所谓的吉位和凶位。譬如说,如果祖坟的风水不好的话,祖先保佑子孙的能力就会减低;如果建造房屋时没有考虑到风水的话,有可能会导致灾害。风水的好坏取决于此块地的位置和方向能否和天地的自然旋律保持平衡。风水学包括了了解地理和环境的特性,以及能使用特殊仪器的帮助 (如指南针,发明于中国),数学,和“五行”。指南针几乎是风水师不可缺少的最重要的工具。在“皇帝”里,每个视察员身上都带着指南针。
五行是决定风水很重要的一门学问。从上古时代起,中国人就已经把物质定义为五种原素:金、木、水、火、土。如果五行失去平衡的话,宇宙间的溷乱就会产生。五行之内五种原素习习相扣。五行相克的道理如下:木克土、土克水、水克火、火克金、金克木。
在游戏里,五行是以一种抽象的方法承现。第一,每一种建筑都可以有属性、无属性、或永远和谐。游戏地图上的每一方格也有各自的属性(五行原素之一)。譬如说,一块土地若之上有树木或附近有树木,这块地的属性就是木。如果现在想把一栋属性为土或金的建筑物盖在这块地之上的话,这块地就变成了凶地(木克土、金克木)。如果建筑物的属性和土地不相克的话,这块地就成了吉地。当玩家想在地图上设置建筑物时,有下列三种可能:建筑物的残影显示为绿色,这表示这块地风水很好;建筑物的残影显示为簧色,这表示风水不好,土地与建筑相克;建筑物残影为绿色和红色,这表示此地不可建筑,地上可能有石头、树木、或者道路等障碍物需要先清除才能建筑。
游戏里整个城市的风水指数就是看这城市里有多少吉地和凶地。有些东西是没有属性的,例如道路和墙壁。无属性的建筑不会影响风水。还有一些建筑物不管建造在哪里都是吉地,例如庙宇。通常来说,如果你的城市里有三分之二的建筑是盖在吉地上的话,你的风水指数就不致太低。
城市的风水指数会影响市民对你的好感。风水指数高,你会得到市民的爱戴;反之风水指数低,市民会对你不满。如“房屋”篇指出,好感度是由许多原素决定的。所以虽然风水指数也会影响好感度,但影响的程度却远不及市民的薪资了。
另外,风水指数也会影响你的城市对英雄朝拜时的功效。举例说,如果你想朝拜黄帝的话,你必须要以丝绸类的高级品做供品。可是如果你的城市风水指数低,供品的效果就会减少。
最后,风水指数低于健康指数的城市容易爆发疾玻所以,想要市民和英雄满足,最重要的就是尽量把风水指数提高。
渴望度
在真实的世界里,人们都希望能住在安静和谐的环境,远离城市的吵嚷。在“皇帝”里也一样,市民们会希望他们的居住环境也是安静、漂亮的,而不是在吵杂的商业区或工业区中。
“皇帝”里的每一种建筑物对自己周遭的环境会有正、负、或无影响,这就是所谓的渴望度。每栋建筑物对周遭的影响大小及范围都不一样。例如宫殿对它的周遭有很大的正面影响,但制铁工厂却对它周遭有很大的负面影响。
房屋的升级也需要它周遭的渴望度提升。譬如说,住在宽屋的居民对渴望度的要求会比住在石板屋的居民还来得高。高级住宅对美观的需求又比平房来得高。另外,水井、视察塔、和守城塔也会因周遭的渴望度提升而升级。升级的水井可以提供更乾净的水,也就相对的能改善城市的卫生。
一个能快速增加渴望度的方法就是建造美观的建筑。游戏里提供了 24 种提供美观的建筑。这些美观的建筑需要花钱建造但不需要人工。美观的建筑包括了花园、凋像、凉亭、池塘、太极公园、私人花园、大道、围墙、及会开花的树。这些美观的建筑 (除了花园,道路,围墙外) 对城市的风水也有影响。如果你想在某地建造凋像,但是发现这块地是凶地,那么换另一种的凋像也许会让此地变成吉地。
围墙是“皇帝”里新增的一种要素。中国的城市里一个很大的特徵就是有很多的围墙把城市里分割成不同的区域。在“皇帝”里,围墙是比包围住城市的城墙还小的,不过他们最大的功效就是把低渴望度的建筑物隔绝开来。在围墙里的房屋就不会受到围墙外的影响,但相同地也会把高渴望度的建筑物隔开。
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