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DotA 黄昏酒馆 - 深渊领主 英雄攻略

[10-05 23:53:27]   来源:http://www.5ijcw.com  游戏攻略   阅读:8341

概要: www.5ijcw.com 随后在4级的时候你加了1点3技能,这使你的PL拥有了打断能力,虽然这个打断技能对地利要求比较高,但是寥胜与无。为什么要选择在这个时候加?因为作为PL这样一个近战英雄,一般不会有Solo的情况,所以在你4级的时候,就有可能面对对方Solo英雄的Gank,这时候有1个打断技能,1个位移控制技能,相对来说安全系数高了不少。 随后的加点相信不会有太多疑问,主1技能方便收钱,如果怕用技能收钱会推兵线,可以结合极限打野引怪技巧,引3-4堆怪,使用1,2
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随后在4级的时候你加了1点3技能,这使你的PL拥有了打断能力,虽然这个打断技能对地利要求比较高,但是寥胜与无。为什么要选择在这个时候加?因为作为PL这样一个近战英雄,一般不会有Solo的情况,所以在你4级的时候,就有可能面对对方Solo英雄的Gank,这时候有1个打断技能,1个位移控制技能,相对来说安全系数高了不少。


随后的加点相信不会有太多疑问,主1技能方便收钱,如果怕用技能收钱会推兵线,可以结合极限打野引怪技巧,引3-4堆怪,使用1,2连招收掉。关于极限打野引怪技巧请参见OGame相关录象。选择在10-11级连加ult是因为这时候一般处于团站高发期,需要团队支援的情况比较多,而在刚到6的时候,很少有用到大招的机会,当然如果你愿意用150mana来节约1个TP的话,也可以早加它。


深渊领主无疑是一个优秀的团战型英雄,强大的AOE控制+伤害技能,超高机动能力的群体传送技能,都使他成为团战核心英雄,进攻与防守的最佳发起/组织者。


作为一个标准的力智型英雄(个人认为定位和捍地神牛接近),在团战中他应该是利用自身血量较高的优势,持续提供控制力和AOE伤害,肉盾和输出不应该成为深渊领主的选择,他没有吸引火力的资本(3连招之后的CD时间基本可以54深渊领主,如果一定要说有什么可以吸引火力的话,就是他那跑起来一颠一颠的大屁股)或者攻击输出需要的攻击速度。


当然他作为力量型英雄,在没有其他肉盾的时候,也必须顶前保护队友,如果拥有了不错的输出装备,可以考虑做第辅输出。中期可以考虑利用2级大招集体gank一些重要目标英雄,大招的传送光圈隐蔽性较好,一次可传送全员等特性使得由深渊大招发起的空降Gank比较难以防范,笔者曾有过在拥有视野保护后安心补刀的时候突然5个怪叔叔从天而降,围殴,集体撤退的悲惨经历,各位专心farm的时候一定要留意紫色的小圈圈啊。


值得一提的是,深渊领主的优势期为中期,中期由于血量装备等尚未达到顶峰,深渊领主的防守能力相当优秀,特别是线上有超过10+小兵的时候,1+3技能,造成的伤害和2技能的限制将使对手很难堪。而一旦成功防守后,由大招发动的群体反攻往往使对手难以防范。所以我们对有深渊领主的团队制定的基本方针应该为防守反击,而深渊领主正是这个防守反击战术的绝对核心。







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成长流程


一般情况下,除非逼不得以或者有特殊战术意图,不要选择Solo。作为一个近战英雄,而且前期比较依赖技能却没有很多Mana的力量型英雄,他实在是没有刚背那样Solo的实力,或者屠夫,小小那样的等级需要。


所以请选择多人路。这里推荐天灾上/中路和近卫下/中路,方便引野怪。一般情况下主张委琐补刀+打野。尽量减少和对方英雄的正面冲突,深渊领主强于团战及大规模遭遇战,而在初期的局部战斗和Gank中,比较难发挥。


初期高攻击+1技能,相信不会太难打钱,第一桶金建议投资合成坚韧球,由于不错的智力成长,依靠高回魔来满足魔法需求成为可行,同时坚韧球可以合成狂战斧/血精石,这2样东西都是深渊领主随后不错的选择。尤其推荐血精石,新版本的改动使血精石的作用空前强大,而深渊本身有强大的刷钱技能,狂战斧刷钱只是锦上添花,如果想靠狂战斧输出,1.3的敏捷成长和初始低敏会证明你的选择不是那么明智。


同时不推荐出魔龙之心,撒旦之邪力等单纯撑血撑力量的物品,作为一个力智型英雄大量的mana也是必须的,血精石优秀的回复效果和减少死亡损失的功用对于一个防守核心来说尤为重要,相信血精石的撑血撑蓝效果可以满足一切需要。随后可以选择出远行鞋继续提高机动力,或者根据战局选择成为2坦或者辅助DPS,如果为了保命或者发挥3连招最佳效果,跳刀也值得考虑。


后期比较不错的选择是强袭装甲,作为一个团队物品,由刷钱能力不俗的深渊来出显得理所应当,而且本身提供的效果也符合深渊的后期需要。







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